30年日式RPG陈酿 《圣塔战记》微评测

100次浏览     发布时间:2025-04-09 08:15:07    


近年来经常听到一种声音——“日式RPG已死”;作为一个JRPG爱好者,对这样的言论我是不认可的。但不得不承认的是,现在的JRPG业界确实不比90年代。也许是抱有同样的想法,《圣塔战记》诞生了(早期《FAMI通》的一次访谈中,本作制作人表示开发本作的初衷是近年来游戏业界的原创RPG新作数量一直在减少,所以想制作一款王道的RPG游戏)。

虽然开发阵容非常豪华,其中不乏包含了参与制作《歧路旅人》《圣剑传说3》《异度神剑》的人员,但本作实际上发售后并没引起太大的波浪。

官方在发售前曾表示本作旨在能让玩家找到90年代ARPG的感觉。游戏采用了俯视角第三人称——现在还能用这种视角的RPG游戏已经不多了;一打开游戏,映入眼帘的就是充满了“贫穷感”的画面——这的确是蛮复古的。《圣塔战记》在尚未进入冒险之前,最吸引我的反而是立绘,立绘的精美和廉价的画面形成了鲜明的对比。

立绘有多惊艳,画面带来的反差感就有多大

在剧情上本作其实没有太多好讲的,就是比较传统的线性流程,玩家将扮演一位身世独特的主角,在拥有美丽大自然以及如同塔一般之诸神武器的“翠尼堤亚”中展开冒险的旅程,改变自身命运的传统日式王道剧情。而本作的主线流程大约在15H左右,并不算长。

游戏中还有这不少制作精良的过场动画,可惜或许是受限于成本,动画都是比较小的场面,时长也都比较短。

有一说一,这个动画质量相当高

《圣塔战记》的整体玩法可以分为“城镇探索”“野外冒险”“走迷宫”三个部分。而这几个部分的游玩体验也正如官方所言,是围绕着“发现的乐趣”这一关键词来推进的。相比于出色的立绘、BGM,本作在“发现”上下的功夫明显是最多的。

城镇的探索多少会让我觉得有点类似《圣剑传说》系列的感觉,绝大部分建筑都可以进入,同时大多数NPC也都可以对话,有不少细节和线索都需要在同NPC的对话中来获取。城镇中同样有不少设施,玩家可以购买道具、合成物品等。

城镇的构造也极为简单

比较可惜的是本作中的绝大部分的NPC作用过于单一,虽然人数众多,但也仅仅是有个模型和对话框,用来丰富世界观和细节还说得过去,但无法更进一步让玩家感受游戏中的世界(不少JRPG都会为NPC设置专属的剧情,让里面的角色性格更为丰满,比如《轨迹》系列)。

NPC基本都可以对话

可以说本作完完全全是由主线驱动,绝大部分情况下就是单一的剧情对话——城镇开箱子——野区一边前进一边开箱子——进入塔内走迷宫——进入下个城镇……这样的循环,而这样带来最大的问题就是玩的时候会觉得非常不JRPG,缺少丰富支线、细节支撑,所有视点始终是围绕主角团展开,让整个游戏的世界观显得过于单薄了,游戏内容也不够丰富。

找到宝箱时还是蛮开心的

游戏在地图的各个场景中都有着不同的机制,比如在第二张地图中会有三种颜色的蘑菇,被玩家攻击后将呈现不同的效果。每张地图也都有隐藏宝箱可供玩家探索——比如在“新手村”,如果在绿色的树林中突然出现了几颗棕色的树,那么玩家往往能在附近发现暗道并获得宝箱。游戏中也将随着主线推进步入多个不同的情景,当然与之相对的就是不同情景下会有些不同的解谜元素,但本作的解谜并不深入。

在迷宫中的探索和在野外探索的感受并没有明显区别,但我想吐槽一下迷宫里这黑乎乎的阴影真的有必要吗……看起来实在谈不上美观。另外本作地图中也有不少可以破坏的物品,玩家破坏后可以获得素材。

一块块黑影十分影响观感

本作与当今JRPG最不同的应该是战斗部分。战斗部分相对于动作性,更看重的是策略性。游戏中主角团的不同角色都有不同的武器,玩家也能为角色装备多个武器,并在战斗中进行切换。游戏中有着明确的“弱点”和“护盾”机制,玩家需要针对不同的敌人来切换对应的武器,才能起到事半功倍的作用。

《圣塔战记》也有着颇为完善的装备、连招系统,玩家可以自定义连招,不同的连招段数有着不同的效果,比如有的伤害高,有的在攻击敌人时可以回血……玩家还可以为武器和防具装备魔晶石来获得强化属性。同时玩家还可以通过升级获取点数来强化攻击能力。

技能可以自行搭配并强化,从而带来多种战斗体验

战斗中体力槽的设定让本作无法简单粗暴的一路无双。当体力槽耗尽后玩家虽然依然可以攻击,但伤害大概仅有平时的1/10,因此更需要玩家针对怪物的弱点进行合理的武器搭配。

当玩家探索到迷宫最后一个房间时,迎接玩家的将会是BOSS战,游戏的每个BOSS外观、攻击方式都不同。游戏中还有一种类似于必杀技的攻击方式,也在一定程度上增加了战斗部分的乐趣。

而玩家也可以在战斗中一键切换角色,操作感还是不错的。当玩家需要切换武器或是使用道具时,需要按下对应按键弹出转轮菜单供玩家选择,而这时画面将会被暂停,玩家完全可以调整完状态再继续战斗,也让本作的战斗难度显得并不高。

被BOSS击中后进入DEBUFF时可以暂停吃药

但队友的AI并不是很可靠,当队友和敌人在L型墙角对峙时,会发现队友经常对着墙壁一通输出……

比如这里若我不移动,那么队友将一直对着墙壁射箭

此外也和众多JRPG一样,《圣塔战记》也有着怪物图鉴、冒险手册等JRPG的“标配”,通过探索不断补全图鉴也是RPG的一大玩点之一。

在优化上本作非常不错,基本不会出现掉帧卡顿的情况,载入速度也非常快。此外本作还支持3人联机,如果你有志同道合的朋友,可以和他们一起体验冒险。

综合评价

游戏优点:

1.立绘精美,主线剧情语音覆盖率高

2.战斗系统很有乐趣,装备系统完善

3.地图场景多样化

4.优化出色

缺点:

1.画面效果不佳

2.游戏内容相对单薄

总结

评分:7/10

其实仅从游戏质量来说,《圣塔战记》还是说得过去的,在有限的成本下不仅有着比较完善的一套战斗、探索方式,剧情也非常完整,在游戏优化上也没有硬伤,同时也正如官方所言,玩家在本作身上确实可以感受到浓浓的复古风,会让人想起当年玩《圣剑传说》《灵光守护者》之类游戏的感觉。

但《圣塔战记》388港币的高昂售价,与之呈现出的游戏内容我认为是不太匹配的。因为我在玩之前也是抱着对优秀王道JRPG的期望,加上本作的制作阵容确实非常豪华,但给我的实际游玩感受却更像是一款小品级游戏,这也让我无法给本作太高的评价。

况且本作的3D画面确实是不太够看,而且游戏内容相对单一,如果你是狂热的JRPG游戏爱好者一定会觉得内容不够丰富;随着时代变化,刻意追求复古并不是一件很能讨好新玩家的事情,这样看来本作的冷门也是意料之中了。

相关文章
《胜利女神:妮姬》——未来战争中的希望之光

《胜利女神:妮姬》——未来战争中的希望之光

在2025年的今天,一款名为《胜利女神:妮姬》的游戏正逐渐成为策略游戏爱好者的新宠。这款由腾讯游戏代理发行的手游,自推出以来便以其独特的世界观、精美的画面以及富有深度的战略玩法吸引了大量玩家的目光。游戏背景 《妮姬》的故事发生在一个遥远的未来,地球遭受了来自宇宙的神秘生物的入侵,人类面临着前所未有的

2026-05-17 00:37:42

长不大的孩子?不!它是武装到牙齿的大驱

长不大的孩子?不!它是武装到牙齿的大驱

自1935年英德海军协定签订以后,德国海军获得了重新武装的机会,新的条约内容不仅允许德国重新建造大型舰艇,而且也允许德国追赶当时驱逐舰大型化的潮流。但是如果仔细看条约内容的话,也很容易发现,英德海军协定本质上其实并没有解开德国海军的枷锁,其舰队总吨位仍然被严格限制在较低水平,显然英国并不希望用以制衡

2026-05-16 05:04:19

《收获日3》开发商又裁员?员工自曝失业,系列困境早有伏笔

《收获日3》开发商又裁员?员工自曝失业,系列困境早有伏笔

最近,游戏圈又传来一个让人心里一沉的消息——曾打造《收获日》系列的Starbreeze工作室,被曝正在悄悄裁员。虽然官方还没发话,但公司内部员工已经在社交平台上吐露了实情。一位质量检测员在领英上坦言,公司“许多”同事都收到了裁员通知,他自己也预计在名单上,已经开始找下一份工作。另一位高级技术制作人也

2026-05-16 00:44:11

孙策、大乔花嫁星传说即将上线,庄周、孙尚香、曹操皮肤返场

孙策、大乔花嫁星传说即将上线,庄周、孙尚香、曹操皮肤返场

一周的工作日又要结束了,假期适当游戏哦,保护好脖子,我这几天游戏玩多了,颈椎有点不舒服了,大家也要注意下,不要长期低头玩游戏,注意坐姿。言归正传,说点今天的内容吧,今天内容涉及到网传的新皮肤,以及3款皮肤返场的消息,接下来,一起看看本期内容吧!首先说下新皮肤内容,根据网传消息,大乔、孙策的花嫁星传说

2026-05-15 01:11:37

热血江湖,给你更好的游戏体验!

热血江湖,给你更好的游戏体验!

江湖正版IP授权改编手游删档不付费测试即将上线,热血江湖作为一款大型巨作的游戏,是很多80后90后青春的回忆,玩家群体众多,它不是一款我们常规思维的武侠游戏,没有我们熟悉的各种门派,现在要定档上线了,让我们重新回归江湖,还你一个青春之约。热血江湖手游,作为一款以武侠为背景的手游,汇集了优美的江湖画风

2026-05-15 01:07:58

古斯塔夫加入《战舰世界》!她与800毫米巨炮谁更强?

古斯塔夫加入《战舰世界》!她与800毫米巨炮谁更强?

古斯塔夫 随着《战舰世界》0.10.3版本的更新,开放了D系二线驱逐舰的先行体验活动,舰长们可以在军械库中使用D系代币兑换Z-31和古斯塔夫·尤利乌斯·梅克尔这两艘全新的D系驱逐舰进行体验游玩。对于银币驱逐舰来说,Ⅷ级是整条科技树中最难爬的等级,这一点各位舰长在目前的游戏应该有所体会。那么作为目前

2026-05-14 02:54:58

「元素结合快车-Sokobond Express」-化学键解谜

「元素结合快车-Sokobond Express」-化学键解谜

游戏信息iPhone/iPad | 中文 | 323.1MB | iOS12+游戏介绍「原子组合快车-Sokobond Express」是一款精美的极简解谜游戏,本作以新颖的方式将化学键合与路径解谜相结合,为您奉上独特体验。这款极简主义的益智游戏要求玩家运用策略规划技巧,提前设想最终目标,并适应游戏

2026-05-14 02:29:48

王发财和浮夸在游戏里撒钱,我在后面捡得手软

王发财和浮夸在游戏里撒钱,我在后面捡得手软

看到《天下贰·经典版》服务器天天飘红你的第一反应是什么?情怀党狂欢?格局小了。点开世界频道看看,现在满屏就两件事:收材料和出金币。开服这几天我算看明白了,这游戏最大的魅力不是打打杀杀,是看各路大佬怎么变着花样撒钱,而我们这些普通人怎么稳稳接住。事情要从浮夸和王发财这两位主播空降说起。本来服务器就够挤

2026-05-13 05:03:00